Diverses Règles de Jouer Aux Fléchettes
Le tour du monde 
                            
					  Aussi  appelé "autour de la table" ou "une fois autour de l'?le. Le but de ce  jeu populaire est d'être le premier joueur à frapper chaque numéro sur  la cible 1-20. Toute une partie du numéro - simple, double ou triple - chiffres.  Les numéros doivent être touché dans l'ordre, et les joueurs de  remplacement au bout de trois lancers. Si un joueur ne peut pas passer  un certain nombre, il doit le frapper afin de faire avancer au prochain  numéro de la carte. 
                      
					  Dartball / Baseball 
                      
					  un  jeu dans lequel fléchettes sont lancées sur une grande planche en bois  ou qui ressemble à un terrain de baseball avec les zones colorées qui  indiquent les bases. Ce jeu est similaire au jeu réel de baseball et utilise les règles de base-ball et la notation comme .. Les joueurs essaient de marquer autant de points que possible par manche pour gagner. 
                      
					  Tueur 
                      
					  Chaque  joueur jette un dard avec la "face" à la main. (Par exemple, les  droitiers jeter les gauchers) pour déterminer au hasard de son propre  numéro. Si un joueur rate le conseil d'administration ou frappe un  nombre déjà pris, il jette à nouveau . Chaque  joueur essaie d'abord de toucher le double de son propre numéro.  Lorsque cela est réalisé, le joueur est connu comme un "tueur" et un K  est placé après son nom sur le tableau de bord. 
                      
					  Shanghai 
                      
					  Les joueurs à tour de r?le jeter aux numéros 1, 2, et ainsi de suite, dans l'ordre, jusqu'au 7. Ils essaient de marquer autant de points que possible par tour (en utilisant tous les trois fléchettes). Seuls les fléchettes frapper le nombre du nombre de jouer pour le score. Ainsi,  lorsque le numéro 1 est en jeu, le score le plus élevé pouvant être  atteint est de trois - si le joueur frappe un 1 avec chaque fléchette. Toutefois,  lorsque le nombre 7 est le nombre dans le jeu, le score le plus élevé  pourrait être de 21 - si le joueur touche 7 tous les trois fois. évidemment, comme le jeu progresse, le score devient plus élevé. Il ya deux fa?ons de gagner: soit le meilleur score à la fin du jeu ou marquer un Shanghai et gagnez automatiquement. A Shanghai est de frapper le simple, double et triple du nombre de jouer. 
                      
					  Jambes 
                      
					  Après  avoir déterminé l'ordre de la pièce, le premier joueur tente d'obtenir  le meilleur score possible et il note sur le tableau de bord. Le  joueur suivant doit dépasser ce score ou ?perdre une jambe?. Chaque  joueur commence avec trois jambes et les joueurs perdent une jambe à  chaque fois qu'ils ne parviennent pas à battre le score du joueur qui  les précède immédiatement. Le gagnant est le dernier joueur à gauche  avec une jambe . 
                      
					  Horloge: ronde a également appelé l'horloge, et est une variante qui consiste à frapper les numéros dans l'ordre.




 
 
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